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G32等螺距螺纹切削

 在开始学习螺纹代码前,大家需要了解一下螺纹的一些基本知识,这个自己可以在网上找一下,我就不赘述了,毕竟这些都是最基本的东西,当然讲代码的时候我也会提到一些。

 数控车床上加工螺纹的代码有好几个,比如G32,G92,G76,G78,还有G84攻丝循环,在这几个代码中,除了攻丝循环我们没得选之外,我们一般在生产中主要用G92跟G76来加工内外螺纹,G32相对于来说用的很少,主要是因为G32每加工一次螺纹都需要再编入退刀程序回到起刀点,编程比较繁琐,而G92跟G76循环则不用,所以一般螺距小于或等于2的用G92,大于或等于2的都用G76。

 虽然G32不是常用的代码,但是大家还是有必要了解一下的,我们先来看一下G32的代码格式

G32 X_ Z_ F_ J_ K_;X/Z为螺纹终点坐标,F为螺纹导程,J为螺纹退尾X轴方向的移动量,K为螺纹退尾Z轴方向的移动量

什么是螺纹导程呢?螺纹导程=螺纹头数×螺距

单线螺纹螺距即导程。

一般我们没有退刀槽的螺纹会加入螺纹退尾,即J值取牙型高,K值取螺距,比如我们加工螺距为2的外螺纹,退尾一般是J1.4 K2,其中J值分正负,K值不分,J值外螺纹为正,内螺纹为负,K值由系统自己判定。

 给大家举个例子吧,M30×2的公制外螺纹,编程太长我就只编两刀,实际加工中一般都是4到5刀的样子。

G99;

T101 S500 M3;

G0 X29 Z5 M8;定位螺纹第一刀起刀点

G32 Z-55 F2 J1.4 K2;螺纹第一刀

G0 X32;X向退刀

Z5;刀具退回螺纹Z起点

X27.8;定位第二刀螺纹X坐标

G32 Z-55 F2 J1.4 K2;螺纹第二刀

G0 X50 Z100;

M30;

这里大家需要注意几个问题,切削螺纹应该预留空刀量,我们一般取Z5作为螺纹起刀点,千万别用Z0或者Z2作为起刀点,还有图纸如果要求螺纹长度50,编程不能刚好编到到Z-50,应该再往前一点,比如Z-53这样。最后一点就是有退刀槽的螺纹不需要退尾。

 以上就是G32加工螺纹的方式,如果有不懂的可以私信我。

 
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